Why does typeid.name() return weird characters using GCC and how to make it print unmangled names?(为什么 typeid.name() 使用 GCC 返回奇怪的字符以及如何使它打印未损坏的名称?)
问题描述
当我运行这个main.cpp
时怎么会:
How come when I run this main.cpp
:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
struct Blah {};
int main() {
cout << typeid(Blah).name() << endl;
return 0;
}
通过使用 GCC 版本 4.4.4 编译它:
By compiling it with GCC version 4.4.4:
g++ main.cpp
我明白了:
4Blah
在 Visual C++ 2008 上,我会得到:
On Visual C++ 2008, I would get:
struct Blah
有没有办法让它只打印 Blah
或 struct Blah
?
Is there a way to make it just print Blah
or struct Blah
?
推荐答案
name
的返回是实现定义的:一个实现甚至不需要为不同的类型返回不同的字符串.
The return of name
is implementation defined : an implementation is not even required to return different strings for different types.
你从 g++ 得到的是一个装饰名,你可以使用c++filt
命令或 __cxa_demangle
.
What you get from g++ is a decorated name, that you can "demangle" using the c++filt
command or __cxa_demangle
.
这篇关于为什么 typeid.name() 使用 GCC 返回奇怪的字符以及如何使它打印未损坏的名称?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:为什么 typeid.name() 使用 GCC 返回奇怪的字符以及如


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