OnCollisionEnter is not called in unity with 2D colliders(OnCollisionEnter未与2D碰撞器统一调用)
                            本文介绍了OnCollisionEnter未与2D碰撞器统一调用的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
                        
                        问题描述
我几乎检查了这个问题的每一个答案,但大多数都是简单的错误和错误。 我的问题是,即使与其他刚体发生冲突,也不会调用OnCollisionEnter。
这里是未调用的部分:
 void OnCollisionEnter(UnityEngine.Collision col) {
        Debug.Log("collision!!!");
        foreach(ContactPoint contact in col.contacts) {
            //checking the individual collisions
            if(contact.Equals(this.target))
            {
                if(!attacking) {
                    Debug.Log("hitting target");
                } else {
                    Debug.Log("dying");
                    //engage death sequence
                }
            }
        }
    }
甚至没有"碰撞!"此时将显示一条消息。我是理解错了用法,还是忘了什么?
推荐答案
您是否在使用2D碰撞器和刚体?如果是,请使用此函数而不是OnCollisionEnter
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
    {
        Debug.Log(coll.gameObject.tag);
    }
                        这篇关于OnCollisionEnter未与2D碰撞器统一调用的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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			本文标题为:OnCollisionEnter未与2D碰撞器统一调用
				
        
 
            
        
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