这篇文章主要介绍了C++中模板(Template)的详解及其作用介绍,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
一.泛型编程
泛型编程:不再是针对某种类型,能适应广泛的类型,跟具体的类型无关的代码
如何实现一个通用的交换函数呢?
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方: 1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增 加对应的函数 2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
因此我们需要告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码
二.函数模板
模板分为:函数模板,类模板
1.函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生 函数的特定类型版本。
2.函数模板格式
template<typename T>
返回值类型 函数名(参数列表){}
说明:
1.template<class T> 和 template<typename T>在此暂时认为一样,template<struct T>是 错误的 ,没有这种写法
2.T是type的缩写,T不一定写T,可以写任意字母,比如X,t ……但是习惯写为T
举例:
template<typename T> //或template<class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
int main()
{
int a = 0, b = 1;
double c = 2.2, d = 3.3;
swap(a, b);
swap(c, d);
return 0;
}swap(a, b); 和swap(c, d); 调用的是同一个函数吗?
答:不是同一个。底层汇编可以看出不是同一个,如果调试时发现走的是同一个函数,其实是编译器的优化导致。
实际上以后swap函数都不用自己写了,库中有模板,直接用就行
3.函数模板的原理
在编译器编译阶段 ,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型 的函数 以供调用。比如: 当用 double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 double 类型,然后产生一份专门处理 double 类型的代码 ,对于字符类型也是如此。 模板的实例化:
三.类模板
类模板的定义格式
template < class T1 , class T2 , ..., class Tn >
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
举例:调用 Stack<int> st1; 时,用int替换模板中的T。调用 Stack<double> st1; 时,用double替换模板中的T
// 类模板
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 0)
{
_a = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_top = 0;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
delete[] _a;
_capacity = 0;
_top = 0;
}
void Push(const T& x)
{}
private:
T* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
Stack<int> st1; // int
st1.Push(1);
Stack<double> st2; // double
st2.Push(2.2);
return 0;
}到此这篇关于C++深入了解模板的使用的文章就介绍到这了,更多相关C++模板内容请搜索编程学习网以前的文章希望大家以后多多支持编程学习网!
本文标题为:C++深入了解模板的使用
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