在类函数宏中(带参数的宏),#号作为一个预处理运算符,可以把记号转换成字符串。##相当于连接符,它会将两边的内容连接起来,形成新的标识符,下面请看详细的教程
一、# 运算符
- # 运算符用于在预处理期将宏参数转换为字符串
- # 的转换作用是在预处理期完成的,因此只在宏定义中有效
- 编译器不知道 # 的转换作用
- 用法:
#define STRING(x) #x
printf("%s\n",STRING(Hello World!));
下面通过一个示例感受一下:
test.c:
#include <stdio.h>
#define STRING(x) #x
int main()
{
printf("%s\n", STRING(Hello world!));
printf("%s\n", STRING(100));
printf("%s\n", STRING(while));
printf("%s\n", STRING(return));
return 0;
}
输出结果如下:
为了直观看预处理期间的变化,下面进行单步编译,输入 gcc -E test.c-o test.i,下面为部分输出结果:
test.i:
# 2 "test.c" 2
int main()
{
printf("%s\n", "Hello world!");
printf("%s\n", "100");
printf("%s\n", "while");
printf("%s\n", "return");
return 0;
}
可以看到宏参数在预处理阶段转换为字符串。
下面再来看一下运算符的妙用,动态打印当前调用的函数名
test.c:
#include <stdio.h>
#define CALL(f, p) (printf("Call function %s\n", #f), f(p))
int square(int n)
{
return n * n;
}
int func(int x)
{
return x;
}
int main()
{
int result = 0;
result = CALL(square, 4);
printf("result = %d\n", result);
result = CALL(func, 10);
printf("result = %d\n", result);
return 0;
}
下面为输出结果:
同样,可以进行单步编译,输入 gcc -E test.c-o test.i,看看预处理后的结果,下面为部分输出结果:
test.i:
# 2 "test.c" 2
int square(int n)
{
return n * n;
}
int func(int x)
{
return x;
}
int main()
{
int result = 0;
result = (printf("Call function %s\n", "square"), square(4));
printf("result = %d\n", result);
result = (printf("Call function %s\n", "func"), func(10));
printf("result = %d\n", result);
return 0;
}
二、## 运算符
- ## 运算符用于在预处理期粘连两个标识符
- ## 的连接作用是在预处理期完成的,因此只在宏定义中有效
- 编译器不知道 ## 的连接作用
- 用法
#define CONNECT(a, b) a##b
int CONNECT(a,1); //int a1;
a1 = 2;
下面通过一个示例,看看运算符的基本用法:
test.c:
#include <stdio.h>
#define NAME(n) name##n
int main()
{
int NAME(1);
int NAME(2);
NAME(1) = 1;
NAME(2) = 2;
printf("%d\n", NAME(1));
printf("%d\n", NAME(2));
return 0;
}
输出结果如下:
可以进行单步编译,输入 gcc -E test.c-o test.i,看看预处理后的结果,下面为部分输出结果:
test.i:
# 2 "test.c" 2
int main()
{
int name1;
int name2;
name1 = 1;
name2 = 2;
printf("%d\n", name1);
printf("%d\n", name2);
return 0;
}
再来看一个 ## 运算符的工程应用:
test.c:
#include <stdio.h>
#define STRUCT(type) typedef struct _tag_##type type;\
struct _tag_##type
STRUCT(Student)
{
char* name;
int id;
};
int main()
{
Student s1;
Student s2;
s1.name = "s1";
s1.id = 0;
s2.name = "s2";
s2.id = 1;
printf("s1.name = %s\n", s1.name);
printf("s1.id = %d\n", s1.id);
printf("s2.name = %s\n", s2.name);
printf("s2.id = %d\n", s2.id);
return 0;
}
输出结果如下:
这么做的好处就是在需要定义很多结构体时,可以尽量少写 struct 和 typedef,提高工作效率,另外使得代码更加美观。
可以进行单步编译,输入 gcc -E test.c-o test.i,看看预处理后的结果,下面为部分输出结果:
test.i:
# 2 "test.c" 2
typedef struct _tag_Student Student;
struct _tag_Student
{
char* name;
int id;
};
int main()
{
Student s1;
Student s2;
s1.name = "s1";
s1.id = 0;
s2.name = "s2";
s2.id = 1;
printf("s1.name = %s\n", s1.name);
printf("s1.id = %d\n", s1.id);
printf("s2.name = %s\n", s2.name);
printf("s2.id = %d\n", s2.id);
return 0;
}
三、小结
- # 运算符用于在预处理期将宏参数转换为字符串
- ## 运算符用于在预处理期粘连两个标识符
- 编译器不知道 # 和 ## 运算符的存在
- # 和 ## 运算符只在宏定义中有效
到此这篇关于C语言 操作符#与##使用方法详解的文章就介绍到这了,更多相关C语言 #与##内容请搜索编程学习网以前的文章希望大家以后多多支持编程学习网!
本文标题为:C语言 操作符#与##使用方法详解


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