指针是一个实体,引用是一个别名;在汇编上,引用的底层是以指针的方式实现的,定义一个引用变量,相当于定义了一个指针,然后把引用内存的地址写到这个指针里面,当通过引用变量修改它所引用的内存时,它先访问了指针里面的地址,然
1、指针
在计算机中,数据是存放在内存单元中的,一般把内存中的一个字节称为一个内存单元。为了更方便地访问这些内存单元,可预先给内存中的所有内存单元进行地址编号,根据地址编号,可准确找到其对应的内存单元。由于每一个地址编号均对应一个内存单元,因此可以形象地说一个地址编号就指向一个内存单元。C 语言中把地址形象地称作指针。
主要就是两个运算符:&和*。 & 表示求地址,*表示求地址中的值,*也可以用来定义指针(int *p表示整型指针);
int a=1;
int *p=&a;
printf("%d",p);
//p就输出a的地址了
1 错误:&a地址只能赋值给指针变量。
int a=11;
int p=&a;
2 错误,第二行赋值的时候不用加上*。
int *p,a;
*p=&a; //错误,指针变量是p而不是*p
3 指针定义了之后一定要使用,不然会报错。
4 指针类型要和数据类型一致,不同的类型之间不可以使用指针
2、引用
引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。其格式为:类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名。
引用的特点:
①一个变量可取多个别名。
②引用必须初始化。
③引用只能在初始化的时候引用一次 ,不能更改为转而引用其他变量。
例子中,a、b作为n1、n2的引用,
#include<iostream>
using namespace std;
void Swap(int & a, int & b)
{ //交换a、b的值
int tmp;
tmp = a; a = b; b = tmp;
}
int main()
{
int n1 = 100, n2 = 50;
Swap(n1, n2); //n1、n2 的值被交换
cout << n1 << " " << n2 << endl; //输出 50 100
}
定义引用时,可以在前面加 const 关键字,则该引用就成为“常引用”。如:
int n;
const int & r = n;
上面的语句定义了常引用 r,其类型是 const int &。
常引用和普通引用的区别在于:不能通过常引用去修改其引用的内容。注意,不是常引用所引用的内容不能被修改,只是不能通过常引用去修改而已,但可以用别的办法修改。例如下面的程序片段:
int n = 100;
const int & r = n;
r = 200; //编译出错,不能通过常引用修改其引用的内容
n = 300; //没问题,n的值变为300
到此这篇关于C语言简明分析指针与引用的具体用法的文章就介绍到这了,更多相关C语言指针与引用内容请搜索编程学习网以前的文章希望大家以后多多支持编程学习网!
本文标题为:C语言简明分析指针与引用的具体用法


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