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最新ios面试试题以及解决思路分析

本篇内容给大家整理了关于IOS程序员面试的试题以及相关解决方法,需要的朋友们参考一下吧。

很多IOS面试都是笔试或者直接上机操作,我们整理了最新的被问到最多的试题类型,来看下:

使用了第三方库, 有看他们是怎么实现的吗?

例:SD、YY、AFN、MJ等!

<1>.SD为例:


1.入口 setImageWithURL:placeholderImage:options:
会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。
2.进入 SDWebImageManagerdownloadWithURL:delegate:options:userInfo:,
交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
3.先从内存图片缓存查找是否有图片,
如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
4.SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage:
到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
5.如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation
添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
6.根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。
这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。
7.如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中
(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。
SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。
进而回调展示图片。
8.如果从硬盘缓存目录读取不到图片,
说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,
回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
9.共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
10.图片下载由 NSURLConnection 来做,
实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
11.connection:didReceiveData: 中
利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
12.connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
13.图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,
不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,
最好也在这里完成,效率会好很多。
14.在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo:
宣告解码完成,
imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo
回调给 SDWebImageDownloader。
15.imageDownloader:didFinishWithImage:
回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
16.通知所有的 downloadDelegates 下载完成,
回调给需要的地方展示图片。
17.将图片保存到 SDImageCache 中,
内存缓存和硬盘缓存同时保存。
写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,
避免拖慢主线程。
18.SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,
在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存
应用结束的时候清理过期图片。
19.SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和
MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
20.SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,
方便后续使用。

2.强连通分量了解嘛?

概念:

有向图强连通分量:在有向图G中,如果两个顶点vi,vj间(vi>vj)有一条从vi到vj的有向路径,同时还有一条从vj到vi的有向路径,则称两个顶点强连通(strongly

connected)。如果有向图G的每两个顶点都强连通,称G是一个强连通图。有向图的极大强连通子图,称为强连通分量(strongly

connected components)。

定义:

有向图强连通分量:

在有向图G中,如果两个顶点间至少存在一条路径,称两个顶点强连通(strongly connected)。

如果有向图G的每两个顶点都强连通,则称G是一个强连通图。

非强连通图有向图的极大强连通子图,成为强连通分量(strongly connected components)。

下图中,子图{1,2,3,4}为一个强连通分量,因为顶点1,2,3,4两两可达,{5},{6}也分别是两个强连通分量。


- (void)timerMethod2 {
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(newThread) object:nil];
[thread start];
}
- (void)newThread
{
@autoreleasepool
{
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(showTime) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
}

总结:

一开始的时候系统就为我们将主线程的main runloop隐式的启动了。

在创建线程的时候,可以主动获取当前线程的runloop。每个子线程对应一个runloop

方法二:

使用示例

使用mach内核级的函数可以使用mach_absolute_time()获取到CPU的tickcount的计数值,可以通过”mach_timebase_info”函数获取到纳秒级的精确度 。然后使用mach_wait_until(uint64_t deadline)函数,直到指定的时间之后,就可以执行指定任务了。

关于数据结构mach_timebase_info的定义如下:


struct mach_timebase_info {uint32_t numer;uint32_t denom;};
#include
#include
static const uint64_t NANOS_PER_USEC = 1000ULL;
static const uint64_t NANOS_PER_MILLISEC = 1000ULL * NANOS_PER_USEC;
static const uint64_t NANOS_PER_SEC = 1000ULL * NANOS_PER_MILLISEC;
static mach_timebase_info_data_t timebase_info;
static uint64_t nanos_to_abs(uint64_t nanos) {
return nanos * timebase_info.denom / timebase_info.numer;
}
void example_mach_wait_until(int seconds)
{
mach_timebase_info(&timebase_info);
uint64_t time_to_wait = nanos_to_abs(seconds * NANOS_PER_SEC);
uint64_t now = mach_absolute_time();
mach_wait_until(now + time_to_wait);
}

iOS面试题:腾讯二面以及参考思路:

编译过程做了哪些事情?

1.C++,Objective C都是编译语言。编译语言在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在CPU上执行,所以执行效率较高。

iOS开发目前的常用语言是:Objective和Swift。二者都是编译语言,换句话说都是需要编译才能执行的。二者的编译都是依赖于Clang + LLVM. OC和Swift因为原理上大同小异,知道一个即可!

iOS编译

不管是OC还是Swift,都是采用Clang作为编译器前端,LLVM(Low level vritual machine)作为编译器后端。所以简单的编译过程如图


1.CompileC ClassName.o ClassName.m normal x86_64 objective-c com.apple.compilers.llvm.clang.1_0.compiler
2.export.US-ASCII
3.export PATH="..."
4.clang-x objective-c -arch x86_64 -fmessage-length=0 -fobjc-arc...
-Wno-missing-field-initializers ... -DDEBUG=1 ... -isysroot
iPhoneSimulator10.1.sdk -fasm-blocks ... -I 上文提到的文件 -F 所需要的Framework-iquote 所需要的Framework ... -c ClassName.c -o ClassName.o

通过这个编译的命令,我们可以看到

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