这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现计算器窗体程序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了C#实现计算器窗体程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下
功能设计
1、计算器中,添加 0-9 共十个数字键。
2、计算器中,增添 加、减、乘、除、等于五个功能键。
3、计算器中,增加四个功能键:x2,sqrt,log, ln 四个键,分别计算求平方,开方。
实现代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace test3_1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        double result = 0;              //存储计算结果
        double number = 0;              //存储输入的数字
        bool exist_value = false;       //判断文本框中是否有值
        string operation;               //存储输入的运算符
        /*
         * 初始化
         */
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        /*
         * 数字键触发事件实现
         */
        private void Seven_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "7";
        }
        private void Eight_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "8";
        }
        private void Nine_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "9";
        }
        private void Four_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "4";
        }
        private void Five_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "5";
        }
        private void Six_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "6";
        }
        private void One_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "1";
        }
        private void Two_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "2";
        }
        private void Three_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "3";
        }
        private void Zero_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (exist_value == true)
            {
                textBox1.Text = "";
                exist_value = false;
            }
            textBox1.Text += "0";
        }
        /*
         * 功能键触发事件
         */
        private void Add_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "+";
            }
        }
        private void Sub_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "-";
            }
        }
        private void Mul_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "*";
            }
        }
        private void Div_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "/";
            }
        }
        private void Squ_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "x^2";
            }
               
        }
        private void Sqrt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "sqrt";
            }
        }
        private void Log_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "log";
            }
        }
        private void Ln_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (textBox1.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("请先输入值再计算!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                exist_value = true;
                number = double.Parse(textBox1.Text);
                operation = "ln";
            }
        }
        private void Del_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = "";
        }
        private void Equ_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            switch (operation)
            {
                case "+": result = number + double.Parse(textBox1.Text); break;
                case "-": result = number - double.Parse(textBox1.Text); break;
                case "*": result = number * double.Parse(textBox1.Text); break;
                case "/":
                    {
                        double temp=double.Parse(textBox1.Text);
                        if (temp != 0)
                            result = number / temp;
                        else
                            MessageBox.Show("除数不能为零", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
                        break;
                    }
                case "x^2": result = number * number; break;
                case "sqrt": result = Math.Sqrt(number); break;
                case "log": result = Math.Log10(number); break;
                case "ln": result = Math.Log(number); break;
            }
            textBox1.Text = result + "";
            exist_value = true;
        }
    }
}界面设计
运行结果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持得得之家。
				 沃梦达教程
				
			本文标题为:C#实现计算器窗体程序
				
        
 
            
        
             猜你喜欢
        
	     - 在C# 8中如何使用默认接口方法详解 2023-03-29
 - Unity Shader实现模糊效果 2023-04-27
 - user32.dll 函数说明小结 2022-12-26
 - 如何使用C# 捕获进程输出 2023-03-10
 - Oracle中for循环的使用方法 2023-07-04
 - c# 模拟线性回归的示例 2023-03-14
 - .NET CORE DI 依赖注入 2023-09-27
 - C# 使用Aspose.Cells 导出Excel的步骤及问题记录 2023-05-16
 - Unity3D实现渐变颜色效果 2023-01-16
 - WPF使用DrawingContext实现绘制刻度条 2023-07-04
 
						
						
						
						
						
				
				
				
				